I gruppi di sicurezza chiedono risposte. Nello specifico, vogliono che intervenga la FTC.
Fairplay e NCOSE hanno appena inviato una lettera. Chiede alle autorità di regolamentazione di indagare su come Roblox tratta i suoi utenti più giovani. Dicono che la piattaforma infrange la legge FTC. Le scelte progettuali mettono in pericolo i bambini, sostengono. Non solo un po’. Sostengono che ciò avviene in base alla progettazione.
Haley Hinkle, consulente politico di Fairplay, non è stata tenera al riguardo. Ha detto che Roblox guadagna miliardi grazie a bambini non sicuri. Vuole che la commissione esamini le pratiche commerciali. Vuole anche dare un’occhiata alla loro conformità alla privacy.
La sezione 5 della legge FTC è l’arma principale in questo caso. Vieta gli atti ingannevoli. La lettera indica tre obiettivi specifici:
- Valuta virtuale (Robux)
- Strumenti di chat che potrebbero perdere troppo
- Progetti “che massimizzano il coinvolgimento”.
Chiamano ingannevole il marketing di Robux. Dicono che Roblox prometta sicurezza che in realtà non fornisce. Poi c’è il COPPA. Legge sulla protezione della privacy online dei bambini. La lettera afferma che Roblox raccoglie “una notevole quantità di dati”. Questi dati si collegano direttamente ai nomi utente dei giocatori. Li tiene traccia.
“Nonostante i nostri avvertimenti… Roblox si è rifiutato di apportare modifiche… solo di recente ha apportato alcune modifiche al design.”
Haley McNamara dell’NCOSE afferma che è uno schema. Una storia di danni. Sostiene che a Roblox non importa abbastanza. Ora hanno bisogno della supervisione federale. Altri gruppi hanno firmato la lettera. ParentsSOS c’è. Il Movimento della Generazione Ansiosa è lì. La Federazione dei Consumatori d’America lo ha sostenuto.
Roblox respinge con forza.
Negano tutto questo. Un portavoce ha detto a Mashable che la loro piattaforma è costruita per il divertimento, non solo per il coinvolgimento. Dicono che la maggior parte dei giochi sono gratuiti. Nessuno deve comprare Robux.
Controlla i calcoli. All’inizio del 2026. Avevano 132 milioni di utenti attivi al giorno. A pagare è solo l’1,4%. Questa è una piccola fetta. Indicano anche norme contro il gioco d’azzardo. Sia reali che simulati. Affermano di avere delle garanzie. Esistono regole sull’ambiente civile per i creatori.
L’1,4% è troppo basso per avere importanza?
I problemi legali continuano a crescere indipendentemente dalle percentuali. Nel 2023 è iniziata una class action. Le famiglie affermavano che i bambini vedevano cose brutte. Contenuti inappropriati. Hanno fatto causa per falsa dichiarazione negligente. La gente chiamava Roblox un facilitatore per i predatori. Le critiche si fecero forti.
Il 2025 è peggiorato. La Louisiana ha intentato una causa. Hanno accusato Roblox di non essere riuscito a fermare il materiale pedopornografico (CSAM). Ken Paxton, procuratore generale del Texas, si è unito a novembre. Ha detto che Roblox ha ignorato le leggi sulla sicurezza. Ha detto che hanno mentito ai genitori.
Paxton è stato occupato ultimamente. Ora sta guardando anche Netflix. Le abitudini di raccolta dati lo infastidiscono. La rete si sta allargando.
Roblox dice che nessuno è obbligato a pagare. I critici dicono che la trappola è comunque tesa. Il dibattito continua. I regolatori hanno la palla. Resta da vedere se continueranno a farlo.
