«Демонстрація того, що технології досягли певного порогу можливостей, — це своєрідне суспільне благо».
— Альберто Родрігес, директор з поведінки роботів у Boston Dynamics
Історія розгорталася не на полі, а задовго до того, як суддя вдарив по м’ячу. Матч Норвегія проти Бразилії. Закінчення перерви. З тунелю виходить Atlas. Цей людиноподібний робот просто не ходить – він виступає. Святкує голи. Показує знаменитий танець. А потім віддає пас назад.
Сором’язливий? Ні краплі. Цей виступ був лише закускою.
У січні на виставці CES я познайомився з Atlas. Я припускав, що він зможе, мабуть, просто ходити по колу або, можливо, підняти якийсь предмет. Я ніколи не поставив би на те, що до липня він освоює футбольні трюки рівня чемпіонату світу. Але я помилився. Ця машина не статична. Вона вчиться. Постійно. Шлях розвитку гранично зрозумілий: спочатку заводи, потім сфера послуг та розваг, і лише наприкінці наші будинки. Так, це далеке майбутнє, але саме ті оновлення програмного забезпечення, які відбуваються прямо зараз, ведуть нас туди.
Boston Dynamics приховує свої фішки не заради самих трюків. Йдеться про демонстрацію кривої прогресу.
Витискаємо максимум із «заліза»
Навіщо саме футбол? Чому не джигітинг чи балет?
За словами Родрігеса, справа у чистій фізиці. «Висока міцність. Висока маневреність». Футбол змушує інженерів вичавити з апаратної частини кожну останню краплю продуктивності. Хочете дізнатися межу? Тиснете доти, доки не зламаєте.
Навчальний процес безжальний.
– Системи захоплення руху записують людський жест.
– Симулятор обробляє ці дані.
– Досвід. Помилка. Провал. Повторення.
Для досягнення майстерності потрібно два різні рівні розуміння.
Перший: аналог лімбічної системи. Баланс. Контрбаланс. М’язова пам’ять акробатів і танцюристів, що спрацьовує за секунду. Atlas були потрібні блискавичні рефлекси, просто щоб залишатися на ногах.
Другий: маніпуляція. Сила.
Удар ногою – це не просто рух кінцівки. Це про тертя. Це про точне знання того, куди саме ступня вдарить по шкірі м’яча, не послизнувшись. Ця частина вивела робота далеко поза його зони комфорту. Змоделювати сальто назад простіше. У повітрі гравітація передбачувана. А ось м’яч, що котиться, на газоні — це хаос.
«Настійно добре вдарити — це справді складно. Освоїти це через симуляцію дуже важко. Вам потрібний реальний м’яч». – Родрігес
Відео Школа футболу на YouTube показують безладну правду. Падіння. Катастрофічні крахи. Тіло скручується під неможливими кутами. Це налагоджений цикл катастроф: зламав, полагодив, вивчив урок. На той час, як світ бачить відполірований ролик, всі незручні моменти зникають. Але вони там були. І їхня присутність була необхідна.
Проблема Бекхема
Ось у чому каверза.
Atlas може вдарити по м’ячу. І робить це краще за мене, принаймні. Я скриплю і повільний. Але чи може він закрутити удар так, як Роберто Карлос чи Девід Бекхем?
Ні. Поки що ні. Ця тонка траєкторія потребує ітерацій у реальному світі. Фізичні двигуни бояться такого рівня нюансованої аеродинаміки. Симуляції тут не вистачає. Реальна трава? Зовсім інша історія.
Родрігес визнає це обмеження. Цю точність не можна підробити. Її потрібно відпрацьовувати практично.
Чи так Atlas гратиме у формі у 2030 році?
Неймовірно малоймовірно. І ось чому: роботам не потрібно робити кроки, щоби розвернутися. Вони можуть інвертувати кінцівки та обертати зчленування миттєво. Змішана ліга людей та роботів стала б кошмаром через різний механічний пристрій. Уявіть, що ви намагаєтеся йти в ногу з ігноруванням законів людського руху. Це було не просто несправедливо. Це було б збиваючим з пантелику.
Якщо ми побачимо роботизований футбол, то це буде матч «бот проти бота». Чиста силіконова стратегія
Atlas незабаром не виграє Кубок. Він не прикрасить обкладинку “FIFA 30”. Але непряма користь від того, що змусили грати в м’яч, підвищила його загальні моторні функції. Тепер він гостріший. Швидше.
Можливо, настав час купити пару бутс. Про всяк випадок. ⚽️
