Overwatch: Sezóna 2 – „The Summit“: noví hrdinové, přepracování mapy a návrat starých funkcí

6

Blizzard oficiálně otevírá novou kapitolu v historii své týmové střílečky. V návaznosti na dynamickou sezónu Talon Dominion, Sezóna 2, „Summit,“ začíná v úterý 14. dubna ve 21:00 ET.

Tato aktualizace není jen další sada obsahu. Jedná se o strategický pokus vývojářů zlepšit herní zážitek odstraněním dlouhodobých mechanických nepříjemností a povzbuzením hráčské aktivity prostřednictvím aktualizovaných sociálních a konkurenčních systémů.

Vzhled Sierry

V nové sezóně bude debutovat Sierra, nový hrdina třídy Damage patřící do podtřídy Recon. Její příběh je přímo spojen se světem hry: je součástí programu supervojáků, který zplodil takové ikonické postavy jako Soldier: 76 a Reaper.

  • Bojový styl: Sierra používá jedinečnou spirálovou pušku a doprovodný dron jménem Dorothy.
  • Herní mechanika: Během zápasů mohou hráči odemknout speciální výhody pro vylepšení pušky i dronu a přidat k jeho schopnostem prvek taktického postupu.

Estetická vylepšení: mýtický kosmetický obsah

Pro ty, kteří si chtějí upravit své hrdiny, získají dva oblíbení fanoušci skiny Mythic vyšší úrovně:
Voják: 76: získá vzhled Volted Overdrive, který zvýrazní jeho kybernetická vylepšení.
Genji: obdrží skin zbraně Sumi-ichimonji, který je stylovou kombinací jeho dračích motivů a tradiční japonské kaligrafie.

Zlepšení kvality života: hlasování pro karty a pobídky v režimu hodnocení

Jednou z největších změn v sezóně 2 bude přístup Blizzardu k výběru map a soutěžnímu postupu. Tyto změny mají snížit „tření v lobby“ – ono podráždění, které vzniká, když názory malé menšiny hráčů diktují průběh celé hry.

1. Optimalizace hlasování o karty

Systém hlasování se vzdaluje čistě náhodnému modelu. Pokud pro konkrétní kartu hlasuje “nesporná většina” účastníků lobby, bude vybrána automaticky. Hráči, kteří nebudou spokojeni se třemi navrženými možnostmi, budou mít navíc možnost hlasovat pro náhodnou kartu.

2. Podpora vývoje nových map

V předchozích sezónách se hráči často vyhýbali novým nebo přepracovaným mapám v kompetitivním režimu, aby neztratili pozici v neznámém terénu. K vyřešení tohoto problému Blizzard implementuje systém zmírnění rizik :
– Hráči ztratí méně bodů hodnocení při hraní na nových nebo aktualizovaných mapách.
– Počet bodů získaných za vítězství zůstává stejný. Vzniká tak jakási „pojistka“, která povzbuzuje hráče k prozkoumávání nových lokací bez obav z vážných postihů.

Návrat systémů a přepracování map

Blizzard se také dívá do minulosti, aby se posunul vpřed, oživil oblíbené funkce a vylepšil ty stávající.

Vrácení odměn na konci zápasu

Inspirováni uvedením hry v roce 2016, vývojáři přinášejí zpět systém pocty. Poté, co se zobrazí Highlight of the Match, budou moci hráči hlasovat pro MVP, čímž vítěz získá speciální animaci triumfu. Aktualizace také zavádí volitelný hlasový chat pod dohledem, který podporuje dobré sportovní chování mezi týmy.

Vyvážení hrdinů a aktualizace map

  • Perk Rebalance: Aby hrdinové zůstali svěží, některé výhody, které byly dříve odemčeny uprostřed zápasu, budou nyní integrovány přímo do základních výhod hrdinů, jako jsou Reaper a Mercy.
  • Antarctica Rework: Arktická mapa „Antarktida“ se opět otáčí. Aktualizace se zaměřuje na „čistší setkání“ a vylepšené cesty pro doprovodné útoky, jejímž cílem je opravit předchozí problémy s postupem týmu a dynamikou boje.

Sečteno a podtrženo: Summit Season 2 si klade za cíl snížit bariéru vstupu do nového obsahu snížením konkurenčního rizika a zefektivněním procesu hlasování a zároveň prohloubit tradici hry zavedením Sierry.