Blizzard oficjalnie otwiera nowy rozdział w historii swojej zespołowej strzelanki. Kontynuując dynamiczny sezon Talon Dominion, Sezon 2, „Summit”, rozpoczyna się wtorek, 14 kwietnia o 21:00 ET.
Ta aktualizacja to nie tylko kolejny zestaw treści. Jest to strategiczna próba twórców gry, mająca na celu poprawę wrażeń z rozgrywki poprzez wyeliminowanie długotrwałych niedogodności mechanicznych i zachęcanie graczy do aktywności poprzez zaktualizowane systemy społecznościowe i konkurencyjne.
Pojawienie się Sierry
W nowym sezonie zadebiutuje Sierra, nowy bohater klasy Damage należący do podklasy Recon. Jej historia jest bezpośrednio powiązana ze światem gry: jest częścią programu superżołnierzy, w ramach którego zrodziły się takie kultowe postacie, jak Żołnierz: 76 i Reaper.
- Styl walki: Sierra używa unikalnego karabinu spiralnego i drona towarzyszącego o imieniu Dorota.
- Mechanika gry: Podczas meczów gracze mogą odblokować specjalne korzyści, aby ulepszyć zarówno karabin, jak i drona, dodając element postępu taktycznego do jego umiejętności.
Ulepszenia estetyczne: mityczna zawartość kosmetyczna
Dla tych, którzy chcą spersonalizować swoich bohaterów, dwóch ulubieńców fanów otrzyma wysokiej jakości mityczne skórki:
– Żołnierz: 76: otrzyma skórkę Volted Overdrive, podkreślającą jego cybernetyczne ulepszenia.
– Genji: otrzyma skórkę do broni Sumi-ichimonji, która jest stylowym połączeniem jego smoczych motywów i tradycyjnej japońskiej kaligrafii.
Poprawa jakości życia: głosowanie na karty i zachęty w trybie rankingowym
Jedną z największych zmian w sezonie 2 będzie podejście Blizzarda do wyboru map i postępu w rywalizacji. Zmiany te mają na celu zmniejszenie „tarcia w lobby” – tej irytacji, która pojawia się, gdy opinie niewielkiej mniejszości graczy dyktują przebieg całej gry.
1. Optymalizacja głosowania na karty
System głosowania odchodzi od modelu czysto losowego. Jeżeli na konkretną kartę zagłosuje „bezdyskusyjna większość” uczestników lobby, zostanie ona wybrana automatycznie. Dodatkowo gracze, którym nie odpowiadają trzy proponowane opcje, będą mieli możliwość oddania głosu na losową kartę.
2. Zachęcanie do tworzenia nowych map
W poprzednich sezonach gracze często unikali nowych lub przeprojektowanych map w trybie rywalizacji, aby uniknąć utraty rangi w nieznanym terenie. Aby rozwiązać ten problem, Blizzard wdraża system ograniczania ryzyka :
– Gracze stracą mniej punktów rankingowych podczas gry na nowych lub zaktualizowanych mapach.
– Liczba punktów otrzymanych po zwycięstwie pozostaje taka sama. Tworzy to swego rodzaju „ubezpieczenie”, które zachęca graczy do eksploracji nowych lokacji bez obawy przed poważnymi karami.
Powrót systemów i przeróbka map
Blizzard także spogląda w przeszłość, aby ruszyć do przodu, ożywiając ukochane funkcje i ulepszając istniejące.
Zwrot nagród po zakończeniu meczu
Zainspirowani premierą gry w 2016 roku twórcy przywracają system wyróżnień. Po wyświetleniu najważniejszego momentu meczu gracze będą mogli głosować na MVP, dając zwycięzcy specjalną animację triumfu. Aktualizacja wprowadza także opcjonalny nadzorowany czat głosowy, który ma promować dobrą sportową rywalizację pomiędzy drużynami.
Bilans bohaterów i aktualizacje map
- Przywrócenie równowagi cech: Aby zachować świeżość bohaterów, niektóre cechy, które zostały wcześniej odblokowane w trakcie meczu, zostaną teraz zintegrowane bezpośrednio z podstawowymi cechami bohaterów, takimi jak Żniwiarz i Łaska.
- Przeróbka Antarktydy: Mapa Arktyki „Antarktyda” powraca do rotacji. Aktualizacja koncentruje się na „czystszych spotkaniach” i ulepszonych ścieżkach ataków z flanki, co ma na celu naprawienie wcześniejszych problemów z postępem drużyny i dynamiką walki.
Konkluzja: Sezon 2 Summit ma na celu obniżenie bariery wejścia na nową zawartość poprzez zmniejszenie ryzyka związanego z konkurencją i usprawnienie procesu głosowania, przy jednoczesnym pogłębieniu fabuły gry poprzez wprowadzenie Sierra.






























