Резня чернокожих жителей и предприятий в Атланте 1906 года, устроенная белыми толпами, до сих пор пугает своим напоминанием о бурном прошлом Америки. Недавно эта история ожила на SXSW благодаря инновационной установке дополненной реальности (AR), доступной через смартфон. Пользователи оказались на перекрёстке в деловом центре города, где голографический актёр изображал чернокожего журналиста Джесси Макса Барбера, рассказывающего о страшных событиях в режиме реального времени. Непосредственность этого опыта, чего не могут достичь традиционные средства массовой информации, такие как книги или фильмы, подчеркивает потенциал погружающих технологий превращать абстрактные факты в живые ощущения.
Мы часто относимся к технологиям с опаской: алгоритмы, разжигая гнев, экраны, поглощающие наше свободное время, и страх того, что шлемы ещё больше изолируют нас (подумайте о фильме «WALL-E»). Хотя эти опасения оправданы, одержимость исключительно потенциальными угрозами рискует пропустить другую сторону медали. Погружающие медиа могут преодолеть перегруз информации, замедлить наш безумный темп и установить связи, недоступные традиционным каналам.
Появляющиеся свидетельства подтверждают это утверждение. Исследования показывают, что участники, перемещающиеся по 360-градусным видеороликам, симулирующим межгрупповой конфликт, становятся менее предвзятыми к опposing стороне и более восприимчивыми к компромиссам. Серия VR «Грязная правда», помещающая зрителей в ситуации, такие как расовая дискриминация, даже была представлена на Конференции консервативной политической акции (CPAC). Полицейские, пережившие опыт остановки в качестве чернокожих подростков, сообщили о глубоких изменениях в своей перспективе.
Эти проекты намекают на то, как погружающие медиа могут стать мощным инструментом для возвращения внимания и восстановления разрушенных связей в эпоху всеобщего распространения дезинформации и социальной поляризации. Вступить в чужие туфли — будь то ребёнок с синдромом дефицита внимания, фермер в Гималаях или даже одноклеточное существо — превращает абстрактные проблемы в личные переживания. В условиях, когда изменения климата сводятся к статистике, а расизм — к лозунгам, кратковременное проживание чьей-то другой жизни может заложить семена эмпатии и вызвать действия.
Эти погружающие опыты не дают адреналинового всплеска; они побуждают к самоанализу и активному слушанию. Они предлагают мгновения остановки в нашем безудержно быстром мире.
Поза экспериментами: необходимый реальный мир
Чтобы полностью реализовать этот потенциал, нам нужны не только разовые эксперименты. Учреждения, художники и общественные организации должны принять эти инструменты — и сделать это продуманно. Именно поэтому Чип Гиллер со-основал Agog, благотворительный институт, посвященный использованию новых медиа для развития эмпатии, укрепления связей и вдохновления на действенный подход. Проекты, такие как Kinfolk Tech, использующий AR для раскрытия скрытых чернокожих и латиноамериканских историй, запечатлённых в общественных пространствах (что привело к тому, что 91% пользователей приобрели новое знание), и New Dimensions Lab Electric South, дающая возможность африканским творцам работать в области нехудожественной XR, демонстрируют возможности.
Тем не менее, многие некоммерческие организации всё ещё считают погружающие технологии недоступными по цене или технически сложными. Между тем, технологические гиганты развиваются с большой скоростью: предстоящие смарт-очки Ray-Ban Display от Meta, оснащённые AI-умными экранами, встроенными в стильные оправы, сигнализируют о скором наступлении массового пространственного вычисления. Apple также закладывает основу своей «Liquid Glass» концепцией дизайна, которая включает полупрозрачные слои и эффекты параболы на устройствах, готовя пользователей к трёхмерным интерфейсам. Если миссионерские организации не примут участие в этой дискуссии, коммерческие игроки неизбежно определят условия игры.
Пессимистическое отношение оправдано. Погружающие медиа могут быть использованы для злонамеренных целей — для оказания чрезмерного влияния, разжигания зависимости или осуществления навязчивого наблюдения. Они рискуют пассивностью или удовлетворением нездоровых импульсов, если не будут тщательно разработаны. Противоядие заключается в осознанности:
- Соединение с реальностью: Укрепляет ли опыт нашу связь с материальной реальностью или искажает её, превращая в искусственные миры?
- Развитие эмпатии: Способствует ли он пониманию или эксплуатирует страдания для сенсационного эффекта?
- Расширение доступа: Создаёт ли он доступные пути для участия или исключает маргинализованных групп?
Рассмотрите новые функции умных очков, такие как субтитры в реальном времени для глухих и слабослышащих людей или функция преобразования текста в речь для слабовидящих. Эти инновации расширяют инклюзивность, прокладывая путь вперёд.
В то время как Национальный центр гражданских и прав человека возобновляет свою работу в Атланте с проникновенным AR-опытом, посвященным мемориальной акции 1906 года, мы стоим перед перекрестком. Сможем ли мы рассматривать погружающие технологии как ещё одну мимолетную развлекательную тенденцию или же направим их мощь на возвращение нашего внимания, более эффективно коммуникация правды, замедление нашего безудержного темпа и преодоление расколов, которые угрожают нашему обществу? Потенциал для добра огромен. С внимательным любопытством и продуманным проектированием погружающие медиа могут помочь нам создать не дистопическое будущее, а мир, где эмпатия процветает и взаимосвязь побеждает фрагментацию.


















































