O quebra-cabeça diário Connections do New York Times desafia os jogadores a agrupar dezesseis palavras em quatro categorias de quatro, com base em temas compartilhados. O quebra-cabeça de hoje (#915) foi desafiador, principalmente a categoria roxa. Aqui estão as soluções, juntamente com explicações das conexões subjacentes.
Decodificando as categorias
O quebra-cabeça está estruturado em quatro níveis de dificuldade codificados por cores. A categoria amarela é normalmente a mais fácil, seguida pela categoria verde, azul e, em seguida, pela categoria roxa mais difícil.
Amarelo: Contém
As palavras hold, house, keep e store estão todas relacionadas ao conceito de contenção. Eles descrevem ações ou locais onde algo é mantido seguro ou fechado.
Verde: Mova-se ao Vento
A categoria verde vincula golpe, flap, balanço e onda. Estas palavras descrevem o movimento causado pelas correntes de ar – desde uma brisa suave até uma rajada forte.
Azul: Unidades Vegetais
O agrupamento azul consiste em lâmpada, orelha, cabeça e lança. Todos esses termos são unidades usadas quando se referem a vegetais. Por exemplo, uma alface, uma espiga de milho, um bulbo de alho e uma lança de aspargos.
Roxo: coisas divididas em 12 segmentos
A categoria roxa provou ser a mais elusiva, conectando relógio, pé, ano e zodíaco. Cada um deles é dividido em doze segmentos: o mostrador do relógio tem doze horas, o pé tem doze polegadas, o ano tem doze meses e o zodíaco tem doze signos.
Acompanhando o progresso e a dificuldade
O New York Times agora oferece um Connections Bot para analisar o desempenho do jogador. Esta ferramenta fornece pontuação numérica, taxa de vitórias e rastreamento de sequência para usuários registrados. Os próprios quebra-cabeças variam em dificuldade, com algumas iterações anteriores se mostrando excepcionalmente desafiadoras.
Quebra-cabeças passados notáveis
Os quebra-cabeças mais difíceis até agora incluíam temas abstratos:
- Quebra-cabeça nº 5: “Coisas que você pode definir” (humor, recorde, mesa, vôlei)
- Quebra-cabeça nº 4: “Um em uma dúzia” (ovo, jurado, mês, rosa)
- Quebra-cabeça nº 3: “Ruas na tela” (Elm, Fear, Jump, Sesame)
- Quebra-cabeça nº 2: “Power ___” (cochilo, planta, Ranger, viagem)
- Quebra-cabeça nº 1: “Coisas que podem escorrer” (candidato, torneira, rímel, nariz)
O quebra-cabeça Conexões continua a testar as habilidades de raciocínio associativo dos jogadores. As categorias roxas, em particular, muitas vezes exigem pensamento lateral e disposição para considerar conexões não convencionais.






























