Министерство Благоговения: Где Сюрреалистическая Арт-Сцена Филадельфии Принимает ИИ

12

Новейший иммерсивный арт-опыт в Филадельфии, Министерство Благоговения, – это не просто очередная галерея для прогулок. Размещенный в здании бывшего банка, это шестиэтажный лабиринт сюрреалистического искусства, скрытых проходов и интерактивных экспонатов, стирающих грань между реальностью и воображением. Но то, что отличает его, – это то, как тонко и вдумчиво искусственный интеллект вплетен в этот опыт.

Новый Вид Погружения

Министерство Благоговения, созданное художницей Мег Салигман и более чем 100 соавторами, призвано заставить посетителей почувствовать себя словно шагнувшими в другой мир. Гости могут звонить по старинным телефонам, которые соединяются с таинственными записями, исследовать уборные, регистрирующие звуковые «вклады», и обнаруживать скрытые сообщения, спрятанные в ящиках. Тема банковского дела и власти пронизывает пространство, заставляя задуматься о богатстве, влиянии и институтах, которые ими управляют.

Но настоящая интрига заключается в том, как технология усиливает этот мир, а не доминирует над ним. Фреска на пятом этаже, Небеса, – яркий пример. Посетители могут говорить в микрофоны, чтобы увидеть, как их слова прокручиваются по потолку, или класть руки на специальные отсеки, чтобы вызвать ИИ-генерируемые описания, проецируемые на произведение искусства. Эффект бесшовен, добавляет уровень взаимодействия, не нарушая при этом художественной целостности.

Пространственные Вычисления для Пространств, А Не Лиц

Технологии, лежащие в основе этой интеграции, разработаны Spatial Pixel, компанией, основанной бывшим директором Google Sidewalk Labs Виолет Уитни и архитектором Уильямом Мартином. Они описывают свою направленность как «пространственные вычисления для пространств, а не лиц», то есть они создают инструменты ИИ, которые реагируют на физическую среду, а не на отдельных пользователей. Их платформа с открытым исходным кодом Procession объединяет несколько моделей ИИ для создания динамического опыта, адаптированного к конкретным местам.

Уитни и Мартин рассматривают арт-пространства как идеальные полигоны для тестирования ИИ, где правила могут быть намеренно установлены с уважением к работе и повышением вовлеченности посетителей. Их подход отличается от текущей тенденции инструментов на базе ИИ, которые часто отдают приоритет сбору индивидуальных данных над художественным выражением.

Диалог Между Искусством и Алгоритмом

Взаимодействия ИИ в Министерстве Благоговения в настоящее время эфемерны: слова исчезают, выделения пропадают – но основное программное обеспечение предназначено для развития. Spatial Pixel планирует в конечном итоге записывать вклад посетителей (с их согласия), чтобы создать «банк» идей, которые Салигман сможет использовать для улучшения произведения искусства с течением времени. Цель состоит в том, чтобы способствовать постоянному диалогу между художником, ИИ и аудиторией.

«А что, если бы вы могли действительно поговорить с картиной?» – спрашивает Мартин. «А что, если бы вы могли взаимодействовать с произведением искусства и исследовать его новыми способами?» Эта линия рассуждений перекликается с аналогичными экспериментами в области ИИ-искусства, увиденными на таких мероприятиях, как SXSW, где вопросы агентности и собственности становятся все более центральными в разговоре.

Министерству Благоговения не нужны умные очки или носимые технологии, чтобы функционировать. Вместо этого оно приглашает посетителей задуматься о тонкой грани между человеческой креативностью и искусственным интеллектом в пространстве, предназначенном для исследования, а не слежки.

В конечном итоге, Министерство Благоговения демонстрирует, что ИИ не обязательно должен заменять художественное видение; он может усилить его. Проект показывает, как вдумчивая интеграция технологий может открыть новые формы вовлечения, сохраняя при этом святость самого искусства.