El rompecabezas Conexiones del New York Times del 10 de febrero (#975) ha sido resuelto, pero no sin un desafío para muchos jugadores. Este juego de palabras diario pide a los participantes que agrupen dieciséis palabras en cuatro categorías de cuatro, según temas compartidos. Para aquellos que todavía tienen dificultades o sienten curiosidad por las soluciones, aquí hay un desglose de los grupos actuales.
Consejos para cada categoría
El rompecabezas Conexiones está diseñado con diferentes niveles de dificultad, siendo las categorías amarillas las más fáciles y las moradas las más difíciles. Los consejos de hoy reflejan esto:
- Amarillo: Piense en exhibiciones públicas a gran escala.
- Verde: Considere cómo se suelen representar las siglas.
- Azul: Estos extras suelen venir con tus películas favoritas.
- Púrpura: Empieza pensando en las partes de una rueda.
Respuestas de Conexiones de hoy
Aquí están los cuatro grupos y sus palabras correspondientes:
- Amarillo (Exposición): Convención, exposición, feria, espectáculo. Todos estos se relacionan con eventos públicos diseñados para mostrar algo.
- Verde (Iniciales): DJ, MC, KO, OK. Cada palabra representa una inicial común en el lenguaje cotidiano.
- Azul (características adicionales del DVD): Comentarios, entrevistas, tomas descartadas y tráiler. Estos son extras comunes que se encuentran en los lanzamientos físicos de DVD.
- Púrpura (Partes de una Rueda): Alboroto, rimshot, portavoz, cansino. Esta es la categoría más abstracta, que establece conexiones a partir de términos que comienzan con partes de una rueda.
Conexiones Dificultad y seguimiento
El NYT ofrece un bot Conexiones para realizar un seguimiento del rendimiento del jugador, incluida la tasa de finalización de acertijos, puntuaciones perfectas y rachas de victorias. Esta función está dirigida a jugadores que disfrutan analizando su juego y viendo su progreso a lo largo del tiempo.
Rompecabezas desafiantes del pasado
Algunos rompecabezas de Conexiones destacan por su dificultad. Los acertijos anteriores incluían conexiones oscuras como “cosas que puedes configurar” (estado de ánimo, disco, mesa, voleibol) y “calles en la pantalla” (Elm, Fear, Jump, Sesame). Estos ejemplos resaltan la capacidad del juego para poner a prueba el pensamiento lateral de los jugadores.
En última instancia, Connections continúa desafiando a los jugadores con su combinación única de juegos de palabras y categorización abstracta. El rompecabezas diario proporciona un ejercicio mental rápido pero atractivo para los entusiastas de los juegos de palabras.






























